THE LEARNING MAP
你的 UX 知识地图。
先用半小时找到方向,再带着真实问题深入。
每篇文章都连接到“方块小岛”案例,以及一项可以自己完成的练习。
第一次来?
按导读中的六个 5 分钟任务,完成一张最小需求卡。时间是建议预算,可以随时停下来动手。
开始 30 分钟路线 ↗01
先建立整体印象
把体验、界面和玩法放回同一张地图。
02
理解玩家与目标
先弄清谁在什么情境下,想完成什么。
03
画出玩家的路径
从一局的核心循环,到离开后的再次回来。
04
把交互细节做好
让玩家看得懂、点得准,出问题也能继续。
05
与 AI 把需求做清楚
从一句愿望,走到能评审、能实现、能验收。
06
验证、复盘与查阅
用玩家行为检验假设,再决定改什么。
正在开发某个功能?
先写需求简报,再去状态、反馈、异常路径章节查漏补缺,最后拿验收清单评审 AI 的实现。
打开需求模板 →